domingo, 25 de noviembre de 2007

HERRAMIENTAS DE INTERNET

Las herramientas o servicio de internet son programas que realizan tareas especificas.Las personas que cuentan con internet pueden acceder a los principales servicios que se ofrecen; por ejemplo:

  • world wide web
  • correo electronico
  • grupos de noticias
  • foros web
  • weblogs, blogs o bitacoras
  • chats
  • espacios

etcetera...

algunas de la herramientas o servicios de internet fueron desarrolladas con propositos educativos.Algunos ejemplos:
Ariadne, Classnet, CMU Online, CourseInfo, IBT Author, LearningSpace, Mentorware, TopClass, Virtual-U, WebCT, Web Course in a Box, Toolbook Librarian, WebMentor

Una herramienta de descarga es un programa P2P, que nos permite descarga musica, videos, peliculas, imaganes o cualquier tipo de infomacion que necesitemos de internet.
algunos programas son, por ejemplo:

ARES: ares galaxy es un software que permite descargar todo tipo de archivos de internet por medio de la red P2P , es uno de los programas de intercambio de archivos más extendido y utilizados.

KAZAA: es una aplicacion para el intercambio de archivos entre pares que utiliza el protocolo fast track; normalmete es utilizado para intercambiar musica y peliculas.

EMULE: es un programa de intercambio de archivos con sistema P2P utilizando el protocolo eDonkey 2000 y la red Kad, publicado como software libre para sistemas Microsoft Windows.

IMESH: es un programa de gestor de descarga masiva de mp3, ademas de ficheros de videos e imagenes, trabaja con tecnologia peer to peer P2P.

OVERNET: es una red de ordenadores P2P descentralizada, que sirve para compartir archivos de todo tipo y tamaño.

sábado, 17 de noviembre de 2007

redes de computadoras y dominios



Una red de computadoras (o también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de computadoras y/o dispositivos conectados por enlaces, a través de medios físicos (medios guiados) o inalámbricos (medios no guiados) y que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (e-mail, Chat, juegos, etc.)
Existen varias clases de redes de computadoras, a continuación se mencionarán algunas:

red republica: se definiría como una red que puede usar cualquier persona y no como las otras redes que están configuradas con clave de acceso personal. es una red de computadoras interconectadas, capaces de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.

RED DE AREA LOCAL/ LOCAL AREA NETWORK (LAN): se refiere a una red donde todos los equipos se conectan dentro de un mismo edificio. Se caracteriza por velocidades de transferencia de datos relativamente altas y baja incidencia de errores. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. Para los propósitos administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups.



RED DE AREA METROPOLITANA/ METROPOLITAN AREA NETWORK (MAN): las redes de área metropolitana tiene una cobertura que comprende desde unos kilómetros hasta cientos de kilómetros, y una velocidad de transmisión de unos Kbps o Gpbs. Aquí los equipos se encuentran en edificios diferentes distribuidos en distancias no superiores al ámbito urbano. Ejemplo: bibliotecas, universidades, empresas u organismos oficiales sueles interconectarse mediante este tipo de redes.




RED DE AREA EXTENSA/ WIDE AREA NETWORK (WAN): son las redes que comunican a un amplio grupo de usuarios separados geográficamente, desde diferentes localidades, provincias o países. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las 3 capas mas bajas del modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de transmisión de datos, y la capa de red.




RED INALAMBRICA DE AREA LOCAL/ WIRELESS LOCAL AREA NETWORK (WLAN): dentro del enorme horizonte de las comunicaciones sin hilos y la informática móvil, las redes inalámbricas van ganando rápidamente resolver los inconvenientes derivados de la propia naturaleza del cable como medio físico de enlace en las comunicaciones, muchos de ellos de vital importancia en el entorno de trabajo habitual. Las redes inalámbricas facilitan la operación en lugares donde la computadora no puede permanecer en un solo lugar, como en almacenes o en oficinas que se encuentran en varios pisos.


Si se puede tener una red sin estar conectado a Internet .




DOMINIOS


los dominios de internet son formas sencillas para identificar un ordenador en internet de manera única, a partir del cual se encontraran las paginas pertenecientes a la institucion que lo posee.


los dominios se dividen en :

  • dominios genericos: pueden ser registrados por todo tipo de personas fisicas y juridicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales. Este tipo de dominios son economicos y de registro muy ràpido; a continuacion mencionare algunos

- Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de lucro. La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio este tipo, su organización adquirirá un aspecto de globalidad.

- Dominios .eu: Dominios relativos a Europa. Son asignados por EURID.

- Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro.

- Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y Telecomunicaciones.

- Dominios .edu: Usados para fines educativos

- Dominios .mil: Exclusivamente para todo tipo de organizaciones militares.

- Dominios .gov: Para los gobiernos

  • dominios estatales: son los dominios para cada pais

- Dominios .es:Relativos al territorio español. Son asignados por ESNIC. Recientemente liberalizados.

- Dominio .au: Australia

- Dominio .fr: Francia

- Dominio .de: Alemania

- Dominio .uk: Reino Unido.

entre otros.


  • otros dominios:En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporado recientemente a Internet. También pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales

.- Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisión principalmente.

- Dominios .info: Destinados principalmente para empresas de información, periódicos, revistas, etc.

- Dominios .biz: Proviene de la pronunciación del inglés "business", por lo que están dedicados a actividades comerciales y de negocios. Es lo mismo que el . com, pero para la zona de Europa.

- Dominios .cc: Esta extensión tiene un especial interés para aquellos que pretenden conseguir un dominio global y no tienen posibilidad de conseguir el .com que desean.

- Dominios .ws: Las siglas .ws se identifican con Web Site, por lo que se trata de una magnífica opción para todo tipo de sitios web. Además, debido a su novedad, es mucho más probable conseguir el dominio deseado.

- Dominios .name: Proviene del inglés “name” que significa “nombre”, por lo que se trata de una opción totalmente nueva para registrar nuestro nombre propio o apodo.

- Dominios .pro: Para uso especifico reservado a profesionales de determinadas categorías, agrupados en subdominios. Ejemplo: .med.pro (médicos). Deberán acreditar su pertenencia al colegio u organización profesional correspondiente.

- Dominios .aero: De uso restringido para la industria de los servicios aéreos: compañías aéreas, aeronáuticas, aeropuertos y servicios aéreos.

- Dominios .coop: Reservado a las cooperativas y hace falta demostrar la cualidad de cooperativa a través de las organizaciones locales correspondientes.

- Dominios .museum: Dominio de uso restringido para los museos. Permite en un segundo nivel el nombre del museo que se trate. (prado.museum, picasso.museum)

viernes, 16 de noviembre de 2007

internet y protocol

Internet es un sistema de redes de computadoras, es un conjunto integrado por las diferentes redes de cada país del mundo, por medio del cual un usuario en cualquier computadora puede, en caso de contar con los permisos apropiados, accesar información de otra computadora y tener inclusive comunicación directa con otros usuarios.
En Internet existen los llamados navegadores Web o exploradores Web (del inglés, navigator o browser) que son una aplicación de software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores Web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.

También encontramos a los buscadores que son páginas de Internet que permiten realizar búsquedas en la red.



Para poder tener comunicación necesitamos a los protocolos de Internet, que son un conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. Estas normas especifican que tipo de cable se utilizaran, que topología tendrá la res, que velocidad tendrán las comunicaciones y de que forma se accederá la canal de transmisión.

A continuación mencionare 10 de los protocolos mas usados:


Internet protocol (IP): en el modelo OSI pertenece a la denominada subcapa de transporte dentro de la capa de red. absolutamente todas las aplicaciones de Internet deben usar este protocol cuya especificación esta contenida en RFC791.A Entre sus responsabilidades se encuentra fragmentar los datos a transmitir que han sido recibidos de la capa superior de transporte en trozos denominados datagramas IP. estos datagramas son entregados a la capa inferior de enlace donde son empaquetados en cuadros (frames) y entregados a la capa que se encarga de controlar el medio físico sobre el que se efectúa la transmisión (capa física). otra responsabilidad de este protocolo, es decir el camino mas adecuado para los datagramas en caso que haya más de uno disponible. esto es conocido como enrrutado (routing). una característica distintiva de este protocolo es que cada paquete es enviado como si fuese una entidad independiente de los demás. de forma que IP no mantiene ningún control sobre los detalles de la conexión entre las maquinas que dialogan. tampoco garantiza que la transmisión se realice con éxito. esta funciones encomendada a otros protocolos de la cadena.

Internet control message protocol (ICMP): es un protocolo que podriamos denominar “auxiliar” de la transmisión, ya que está más orientado a la calidad de la transmisión en si misma. Es responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisión. También puede generar mensajes de prueba e informativos sobre la transmisión, incluyendo un modo especial de eco que puede manejarse mediante PING (packet internetwork goper).

Internet group management protocol (IGMP): el protocol IGMP funciona como una extensión del protocol IP. Se emplea para realizar IP multicast, es decir, cuando el envío de datos a una dirección IP puede alcanzar múltiples servidores de una red y/o a todas las maquinas de una subred. Además de utilizarse para pasar información, se utiliza para establecer los miembros de la red, pasar información de los miembros y establecer rutas. Otros muchos protocolos hacen uso de las funciones IGMP dentro de sus especificadotes.

user datagram protocol ( UDP): protocolo para transmisiones que pueden permitir ciertos errores (perdida de paquetes) a cambio de un incremento en la velocidad. Es aplicado en transmisiones de videos en tiempo real (por ejemplo Realplayer) que ignora los marcos erróneos y en otras comunicaciones de Internet como DNS. Ofrece mucho menos control que TCP, por lo que también ha sido descrito como “unreliable datagram protocol”. No puede garantizar el orden de llegada de los paquetes ni tampoco la llegada en si, sin embargo garantiza menor tiempo de respuesta que TCP. Esta descrito en RFC 768.

Dynamic host configuration protocol (DHCP): este protocolo permite simplificar la administración de grandes redes IP, permitiendo que los equipos individuales de una red puedan obtener sus datos de configuración desde un servidor especial (servidor DHCP), en especial en aquellas redes en las que no se tiene información exacta sobre los equipos individuales hasta que estos no recaban la información. Es el caso típico de muchos proveedores de servicios de Internet (ISPs) y de redes a las que se conectan portátiles o empleados en forma remota.

hipertex transfer protocol (HTTP): es el protocol utilizado para transmitir las páginas Web escritas en lenguaje de marcas de hipertexto HTML (hiper testmarkup lenguaje).

simple mail transfer protocol (SMTP): protocolo encargado de transmitir los mensajes de correo de un servidor a otro. Una vez que los mensajes están en el servidor de destino se utiliza otro protocol (POP) para llevarlo a la maquina del cliente final.

post office protocol (POP): es el protocol que permite a un usuario leer el correo que llega a su servidor. Existen 3 tipos: POP, POP2 y POP3.

File transfer protocol (FTP): es uno de los más utilizados en Internet, ya que permite transmitir ficheros entre dos maquinas utilizando una conexión a Internet. El protocol dispone de una serie de formas estandarizadas por las que una maquina remota puede crear y cambiar directorios en la maquina local, así como transferir, copiar, mover y borrar ficheros. En realidad FTP utiliza comandos de texto plano para indicar las diversas órdenes. pero existen multitudes de programas que simplifican su utilización mediante una interfaz grafica en las que las operaciones de transferencia se educa a procesos de cortar y pegar y en las que recorren el árbol de directorios de la máquina remota es tan fácil como utilizar en navegador en la propia máquina.

point to point protocol (PPP): es un protocol utilizado para enviar paquetes punto a punto sobre líneas serie. Es uno de los más utilizados, ya que soporta las comunicaciones sobre líneas telefónicas a través del módem. Permite utilizar sobre él otros protocolos de más alto nivel como IPXISPX y TCP/IP. PPP también puede ser utilizado sobre conexiones de red distintas de las telefónicas. Windows lo instala cuando se instala un módem o servicio de RAS.

direccion de internet

Un dirección de Internet hace referencia a las dos direcciones, dirección de correo electrónico y dirección Web, así como a dirección Ip, que es un número asignado a un ordenador que está conectado a Internet.

  • Una dirección web o URL generalmente empieza por http://www seguido por un punto y entonces un Nombre de Dominio. La dirección acaba en .com, .es, .de, etc. dependiendo del país, por ejemplo http://www.tengodeudas.com

  • Una dirección de e-mail tiene el formato nombredeusuario@nombredeanfitrión.com, donde el nombre de usuario es un nombre que tú has elegido y el nombre de anfitrión es el de tu ISP o proveedor de E-mail. El símbolo en el centro es el símbolo arroba (@).
    andrea_lopez@hotmail.com